Kultur - Corona-Bilanz 2021: Weniger Probleme bei der Gamesbranche?
Die Pandemie trifft diejenigen Kulturbereiche besonders stark, bei denen das meiste live und vor Ort stattfindet. Anders sieht es in der Gamesbranche aus. Games spielt man in der Regel zu Hause - kontakt- und gefahrenlos. Das hat sich auf Umsätze ausgewirkt. Von Jakob Bauer