Digitales Leben

Aktuell

Szene aus "Red Dead Redemption 2"
Rockstar Games

Wild West in Perfektion: "Red Dead Redemption 2"

Es gibt Spiele-Studios, die alle paar Monate ein neues Computer-Spiel raushauen. Und dann gibt es diejenigen, die sich so richtig Zeit lassen. "Rockstar Games" ("GTA") ist ein solches. Dieses Studio hauchte vor acht Jahren mit "Red Dead Redemption" dem Genre des Western-Spiels neues Leben ein - und jetzt hat es mit Teil 2 nachgelegt. Inforadio-Spiele-Experte Christoph Parker hat es gespielt und sagt Ihnen, ob sich das Warten gelohnt hat.

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  • Über die Sendung

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  • Szene aus "Assassin's Creed Odyssey"
    Ubisoft

    Action im alten Griechenland: "Assassin's Creed Odyssey"

    Die Videospiel-Reihe "Assassin's Creed" ist berühmt dafür, Geschichte spielbar zu machen. So weit in die Vergangenheit wie das aktuelle Spiel "Assassin's Creed Odyssey" ging allerdings noch keines bislang: Ins antike Griechenland nämlich. Und die Zeitreise lohnt sich auf jeden Fall - sagt Inforadio-Spiele-Experte Christoph Parker.

  • Szene aus "Life is Strange 2"
    Square Enix

    Hochglanz-Fußball und schmerzhafter Realismus: "FIFA 19" und "Life is Strange 2"

    Die beiden aktuellen Videospiele könnten inhaltlich kaum weiter voneinander entfernt sein: Auf der einen Seite Hochglanz-Fußball mit hohem Spaßfaktor, auf de anderen eine bittere Bestandsaufnahme der us-amerikanischen Gesellschaft. Christoph Parker hat "FIFA 19" und "Life is Strange 2" gespielt.

  • Das Foto zeigt Spider-Man auf einem Wolkenkratzer. Er macht ein Selfie. (Quelle: Insomniac Games)
    Insomniac Games

    "Spider-Man" und "Tomb Raider": Rückkehr zweier Ikonen

    Der Herbst ist da und mit ihm die Blockbuster-Zeit bei den Videospielen. Gleich zwei Games mit enorm hohem Budget sind dieser Tage erschienen – und beide drehen sich um Ikonen der Popkultur: Spider-Man und Lara Croft nämlich. Inforadio-Spieleexperte Christoph Parker hat beide Spiele getestet.

  • Szene aus "Pro Evolution Soccer 2019"
    Konami

    Neue Spiele: Kicker, Kämpfer, Kreaturen

    Die Gamescom 2018, die größte Publikumsmesse für Video- und Computerspiele, ist Geschichte. Und traditionell beginnt unmittelbar nach der Messe der goldene Spiele-Herbst, der es den Gamern schwer macht, sich zu entscheiden. Deswegen hat sich Inforadio-Spiele-Experte Christoph Parker diese Woche auch gleich drei Spiele vorgenommen und für Sie getestet: "Pro Evolution Soccer 2019", "Strange Brigade" und "Yakuza Kiwami 2".

  • Szene aus "Shadow of the Tomb Raider"
    Square Enix

    Start der Gamescom: Diese Spiele lohnen sich

    Die Gamescom hat eröffnet und auf der größten Publikumsmesse der Welt gibt es wieder Unmengen spannender Spiele zu sehen und auszuprobieren. Doch bei Wartezeiten von bis zu drei Stunden pro Spiel sollten sich Besucher genau überlegen, was sie antesten wollen. Deswegen gibt Inforadio-Spieleexperte Christoph Parker einen Überblick über die Spiele, die sich Fans nicht entgehen lassen sollten.

  • Szene aus "The Awesome Adventures of Captain Spirit"
    Square Enix

    Kindliche Helden und philosophische Roboter

    Kurz vor dem unausweichlichen Sommerloch schaut Inforadio-Spieleexperte Christoph Parker noch einmal auf die aktuellen Neuerscheinungen: "The Awesome Adventures of Captain Spirit", "Salaryman Escape" und "Nier: Automata - Become as Gods - Edition". Und zumindest zwei davon empfiehlt er wärmstens.

  • Szene aus "LEGO Die Unglaublichen"
    WBinteractive/TTGames/Pixar

    Familienspaß im doppelten Sinn: "LEGO Die Unglaublichen"

    Ein Kinderzimmer ohne Lego-Steine ist seit Jahrzehnten schier undenkbar. Noch nicht ganz so lange gibt es die Lego-Videospiele, aber auch die sind mittlerweile ein fester Bestandteil der Gamer-Welt: Egal ob Harry Potter, Star Wars, Batman oder Herr der Ringe. In diese lange Linie reiht sich nun auch das Spiel "LEGO - Die Unglaublichen" ein Christoph Parker hat es gespielt.

  • Szene aus "Detroit: Become Human"
    Sony/Quantic Dream

    "Detroit: Become Human" - Die menschliche Maschine

    Jeder  Haushalt hat einen eigenen Androiden, der den Menschen alle unangenehmen Arbeiten abnimmt, sie im Alltag unterstützt oder sogar Freund oder Geliebter sein kann -  je nach Programmierung. Doch was passiert, wenn die Androiden ein Bewusstsein entwickeln? Wird dann aus einer Maschine ein Sklave? Mit dieser ethischen Frage befasst sich das Videospiel "Detroit: Become Human". Christoph Parker hat es getestet.

  • Szene aus "Little Witch Academia - Chamber of Time"
    Bandai Namco

    Neue Spiele: Ein Retro-Fuchs und japanische Hexen

    Dass Videospiele keineswegs immer mit Geballer und Schwertgerassel daher kommen müssen, um Spaß zu machen, das beweisen zwei aktuelle Neuerscheinungen. Inforadio-Spiele-Experte Christoph Parker war für Sie auf einer japanischen Hexenschule und in einem verzauberten Wald unterwegs.

  • Titelbild von "Conan Exiles"
    Funcom

    Alles andere als ein Spaziergang: "Conan Exiles"

    Erinnern Sie sich noch an Conan, den Barbaren? Die meisten von Ihnen denken jetzt vermutlich an den Film-"Conan", der 1982 einem gewissen Arnold Schwarzenegger zum Durchbruch verhalf. Dabei gibt es die Figur des Conan seit den 30er-Jahren in Schund-Heftchen, Büchern, Filmen und auch in Computer- und Videospielen - wie dem gerade erschienenen "Conan Exiles". Inforadio-Spieleexperte Christoph Parker hat es gespielt.

  • Szene aus "God of War"
    Sony

    "God of War": Wenn der Vater mit dem Sohne ...

    Die "God of War" - Reihe war in den Nuller-Jahren absolut prägend für das "Hack & Slay" - Genre. Nun ist Hauptfigur Kratos zurück und siehe da: Dank einer kompletten Überholung sämtlicher Elemente funktioniert die brachiale Wucht des spartanischen Kriegers auch heute noch - nicht zuletzt Dank seines Sohnes, wie Spiele-Experte Christoph Parker festgestellt hat.

  • Szene aus "Yakuza 6"
    Atlus

    "Yakuza 6": Ein letztes Mal in Tokios Unterwelt

    Die Yakuza - das ist so etwas wie die japanische Mafia: Ein hochkomplexes Geflecht aus einzelnen Verbrecherbanden, Familien und Clans, deren Geschichte Jahrhunderte zurück reicht. Yakuza ist auch der Name einer in Japan überaus beliebten Videospiel-Serie. "Yakuza 6 – The Song of Life" erscheint in wenigen Tagen auch im Westen – und Inforadio-Spieleexperte Christoph Parker hat sich schon einmal in die japanische Unterwelt begeben.

  • Far Cry 5
    Ubisoft

    Neue Spiele: "Far Cry 5" und "Ni no Kuni 2"

    Montana ist der flächenmäßig drittgrößte US-Bundesstaat, der aber gerade mal knapp eine Million Einwohner hat. Klingt nicht nach dem prädestinierten Szenario für ein Videospiel. Dass es sich dafür aber hervorragend eignet, beweist "Far Cry 5". Inforadio-Spiele-Experte Christoph Parker hat es schon getestet und sich außerdem noch das japanische Rollenspiel "Ni no Kuni 2: Schicksal eines Königreichs" angeschaut.

  • Szene aus "Moss"
    Polyarc

    "Moss": Märchenhaftes Mäuse-Spiel

    "Virtual Reality" – das war im letzten Jahr DAS ganz große Ding in der Welt der Videospiele. Nur: Die Zahl der VR-Spiele, die die Spieler so richtig vom Hocker gehauen haben, hält sich bislang in Grenzen. Immer mal wieder kommt aber ein kleiner VR-Diamant raus: So wie "Moss". Was das Spiel so besonders macht, sagt Ihnen Inforado-Spieleexperte Christoph Parker.

  • Szene aus "Assassin's Creed Entdeckertour"
    Ubisoft

    Ein Spiel wie ein Museumsbesuch: Die "Assassin's Creed - Entdeckungstour"

    Einmal ins Rom der Renaissance reisen, ins Paris zur Zeit der französischen Revolution: Mit den Computerspielen der Reihe "Assassin's Creed" können Spieler in die Geschichte eintauchen. Nun geht der Games-Entwickler Ubisoft noch einen Schritt weiter: Mit Zeitreisen, bei denen man etwas lernen kann. Wie - das erklärt Inforadio-Spieleexperte Christoph Parker.

  • Szene aus "Shadow of the Colossus"
    Sony

    Ganz großes Gefühls-Gaming: "Shadow of the Colossus"

    Eine häufig geäußerte Kritik an der Spiele-Industrie ist die, dass es immer weniger wirklich neue Spielideen und stattdessen nur noch Fortsetzungen, Remakes oder Erweiterungen gibt. So ist es tatsächlich auf in dieser Woche – doch das lässt sich Inforadio-Spiele-Experte Christoph Parker gerne gefallen, wenn das Ergebnis so gut ist wie bei "Shadow of the Colossus" und "Civilization VI: Rise & Fall", den beiden Spielen, die er dieses Mal getestet hat.

  • Szene aus "Monster Hunter World"
    Capcom

    Neue Spiele: Monster, Monster, Monster - und Verrückte

    Eine große, bunte Welt voller unterschiedlichster Lebewesen und eine düstere, klaustrophobische Nervenheilanstalt – das sind die extrem unterschiedlichen Schauplätze der beiden Videospiele, die wir Ihnen jetzt vorstellen: "Monster Hunter World" und "The Inpatient". Inforadio Game-Experte Christoph Parker hat sie beide getestet.

  • Far Cry 5
    Ubisoft

    Kolosse, Piraten & Wildwest: Erste Game-Highlights 2018

    Auch im Jahr 2018 wird die Spiele-Industrie wieder mehr Geld umsetzen als Musik- und Filmwirtschaft zusammen. Gleich in den kommenden Wochen und Monaten kommen diverse Blockbuster und auch eine Menge interessanter kleinerer Spiele auf den Markt. Inforadio-Spieleexperte Christoph Parker stellt einige von ihnen vor.

  • Szene aus "Skyrim VR"
    Bethesda

    Neue Spiele: Skyrim VR und Skyrim Switch

    Auf einer Menge Wunschzetteln werden wieder Video- und Computerspiele stehen. Und es würde nicht verwundern, wenn auch das Wort "Skyrim" öfters auftauchen würde. Warum dieses Spiel, das eigentlich schon sechs Jahre alt ist, ein erstaunliches Revival erlebt, weiß Inforadio-Spieleexperte Christoph Parker.

  • Titelbild "Mittelerde - Schatten des Krieges"
    Monolith/Warner Bros.

    Neue Spiele: Der mit dem Ork tanzt

    Videospiele, die auf bekannten Film- oder Fernsehmarken beruhen, haben den Ruf, das schnelle Geld über die Qualität zu stellen. Und oft stimmt das auch. Doch es gibt auch lobenswerte Ausnahmen: So wie "Mittelerde: Schatten des Krieges" und "South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe". Inforadio-Spiele-Experte Christoph Parker stellt sie Ihnen vor.

  • Szene aus "FIFA 18"
    EA Sports

    "FIFA18": Ein Spiel wie ein mühsamer Arbeitssieg

    Wer Ende vergangener  Woche in einem großen Elektronikmarkt war, konnte beobachten, dass fast jeder Zweite in der Schlange ein Videospiel in den Händen gehalten hat, von dem einem Cristiano Ronaldo entgegenjubelte. Der ist nämlich auf dem Cover von "FIFA18" zu sehen. Ob die aktuelle Fußballsimulation ihr Geld wert ist, weiß Inforadio-Spieleexperte Christoph Parker.

  • Sounddesignerin Marie Havemann
    rbb/Parker

    Die Sound Designerin: Herrin über Sound und Songs

    Die Sounds der ersten Videospiele beschränkten sich auf minimalistische "Bleeps" und "Bloops". Das ist heute völlig anders: Spiele klingen wie Kino-Blockbuster und nicht selten stecken hinter den Soundtracks Hollywood-Größen wie Hans Zimmer. Auch in Berlin arbeiten Komponisten und Sounddesigner daran, dass Spiele möglichst gut klingen. Marie Havemann ist eine von ihnen - und Inforadio-Reporter Christoph Parker stellt sie vor.

  • Mandy Götz, angehende Game Producerin
    rbb/Parker

    Die Game Producerin: Zeitplanerin und Problemlöserin

    An einem Videospiel arbeiten viele kreative Köpfe, doch da gibt es auch noch die, die für die Produktion zuständig sind und jenen Kreativen die Steine aus dem Weg räumen müssen: Die Game Producer. Mandy Götz wird gerade an der Games Academy Berlin zur Game Producerin ausgebildet. Inforadio-Reporter Christoph Parker hat sie erzählt, was ihre Aufgaben sind und warum es den typischen Tag eines Game Producers nicht gibt.

  • Marek Brunner, Testbereichsleiter der USK
    rbb/Parker

    Die USK: Herrscher über die Altersfreigaben

    Jedes Video- und Computerspiel, das irgendwann mal in den Geschäften stehen soll, muss zuvor daraufhin geprüft werden, für welches Spieleralter es geeignet ist. Das macht in Deutschland die Unterhaltungssoftware-Selbstkontrolle in Berlin, die bei Spielern deswegen nicht immer den besten Ruf hatte. Inforadio-Reporter Christoph Parker hat sich von USK-Chef-Tester Marek Brunner erklären lassen, warum das heute entspannter ist.

  • Münze mit Bitcoin-Zeichen auf Computertastatur
    imago/Christian Ohde

    Bitcoins verändern die Welt

    Bitcoins - das ist eine digitale Währung. Der eine oder andere hat sie vielleicht schon mal genutzt: im Internet und in einigen Restaurants kann man damit bezahlen. Zuletzt waren sie wegen der Hackerangriffe im Mai und Juni im Gespräch, als Lösegeld in Form von Bitcoins verlangt wurde. Aber woher kommt diese Währung eigentlich? Um eine von Computern erzeugte Cyber-Währung, ihre Entstehung und ihre Zukunft geht es in dieser Ausgabe "Digitales Leben" mit Martin Adam.

  • Szene aus "Star Trek: Bridge crew" (Copyright: Ubisoft)
    Ubisoft

    Digitales Leben 

    Mit VR ins All: "Star Trek: Bridge Crew" und "Farpoint"

    Die "Virtual Reality" - oder kurz VR – erscheint Vielen noch immer wie Science-Fiction: Dank VR-Brille taucht man komplett in eine virtuelle Welt ein. Da verwundert es nicht, dass sich viele VR-Games mit Sci-Fi beschäftigen, so zum Beispiel "Star Trek: Bridge Crew" und "Farpoint". Beide sind frisch erschienen und Inforadio-Spiele-Experte Christoph Parker hat sie sich angeschaut, wie auch das Prügelspiel "Injustice 2".

  • Symbolbild Cybermobbing (Bild: imago/McPHOTO)
    imago/McPhoto

    Digitales Leben 

    Cybermobbing - ein unterschätztes Problem

    Die schier unbegrenzten Möglichkeiten des Internets sind nicht nur Segen, sie bringen auch Gefahren mit sich. Vor allem Kinder und Jugendliche können sich in diesem kommunikativen Freiraum regelrecht verlieren. Der "Safer Internet Day" am 7. Februar wollte über Risiken aufklären. Aus diesem Anlass ging Annette Miersch der Frage nach, warum Cyber-Mobbing ein Problem ist, das oft unterschätzt wird.

  • Kleiner Junge sitzt auf dem Töpfchen (Bild: imago/Schöning)

    Digitales Leben 

    Babyfotos im Netz: Was ist okay - und was nicht?

    "Tochter verklagt Eltern wegen Töpfchenfotos" - Diese kuriose Schlagzeile aus der österreichischen Zeitschrift "Die Woche" ist uns vor wenigen Tagen untergekommen; Eine Familie in Österreich soll sich wohl komplett zerstritten haben - der Grund: die Eltern hatten massenweise Kinderfotos  gepostet. Gegen den Willen der 18-jährigen. Welche Fotos sind okay und welche nicht? Ein heikles Thema. Inforadio-Reporterin Dena Kelishadi hat junge Berliner gefragt.

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